Descripción:
Mazmorra en 1 Carta: Pico Eterno lleva la aventura hasta las cumbres más altas, donde una tormenta ancestral desatada por el Hechicero Blanco ha convertido la tierra en un páramo helado. Para sobrevivir tendrás que avanzar entre las montañas, enfrentarte a sus criaturas y encontrar la manera de poner fin a esta amenaza.
Esta expansión mantiene la esencia de Mazmorra en 1 Carta: una aventura de exploración y combate concentrada en una sola carta de mazmorra. Tendrás que administrar cuidadosamente tus dados para decidir cuánto dedicar al movimiento, al ataque y a la defensa, mientras avanzas por niveles cada vez más peligrosos.
Pico Eterno introduce nuevas mecánicas para hacer que la escalada sea todavía más desafiante. Las casillas de ventisca reducen tus valores de ataque y defensa cuando te encuentras sobre ellas, obligándote a pensar con cuidado dónde moverte. También incorpora al Sherpa, una nueva clase capaz de atravesar paredes, aunque no puede terminar su movimiento sobre ellas.
¿Qué hace especial a este juego?
Mazmorra en 1 Carta: Pico Eterno añade una nueva carta de mazmorra, una clase y un módulo de objetos con cinco cartas que pueden ayudarte a adaptar tu estrategia durante la aventura. Todo esto mantiene la propuesta compacta y directa del juego original, pero introduce nuevas decisiones y desafíos para quienes ya conocen Mazmorra en 1 Carta.
Si disfrutas de los dungeon crawlers en solitario y quieres una aventura pequeña pero llena de decisiones, Pico Eterno ofrece una nueva forma de enfrentarte a la mazmorra, esta vez bajo una tormenta helada y con el poder del Hechicero Blanco creciendo a cada paso. Requiere Mazmorra en 1 Carta para jugar.
Como se juega:
